VÀrldens största spelmÀssa Gamescom slog i morse upp portarna pÄ allvar, och tusentals speljournalister kastade sig in i Kölns gigantiska mÀsshallar. SÄ ocksÄ FZ:s utsÀnde Jonas Högberg, som efter en hektisk första halva av dagen delar med sig av sina intryck.
Vilken dag, vilken dag. Det började givetvis med att PC-gamer Jakob försov sig (ingen Àr förvÄnad) varpÄ jag nervöst knackade pÄ ett tjugotal olika dörrar för att försöka hitta honom.
VÀl pÄ Gamescom dog jag. Det Àr stort. Riktigt stort. Megastort. Det tar typ tjugo minuter att gÄ frÄn en sida till den andra. Det Àr bÄs överallt. Eftersom jag har haft fullt upp med möten av olika slag har det inte blivit sÄ mycket showfloor-showande för min del men Portal 2 sÄg onekligen bra ut och PES ser ut att gÄ mot rÀtt vÀg.
Mötena ja. NÀstan alla har varit försenade, vilket i sin tur gjort det extra jobbigt att hinna med dem som inte Àr försenade. För att inte tala om att ens hitta till rÀtt bÄs - eller hotell. Paniken! Hela tiden! Vem har sagt att det Àr en dans pÄ rosor att vara speljournalist?
Gran Turismo 5 sÄg - skitsnyggt ut. Mer info om det snart...
Infamous 2 ser ut som... Infamous (eller insert vilken uppföljare som helst).
Mitt snack med SF IV-mannen Yoshinori Ono Àr lÀtt det frÀckaste som hÀnt hittills. Han var helt fantastiskt och hur rolig som helst. Uppenbarligen gjorde han en rÀd mot Tekken-producentens hotellrum igÄr och körde en "hadoken" pÄ hans dörr.
Efter att nu ha kastat i mig lite potatissallad i pressrummet Àr det dags att prova pÄ lite Move och Sonys nya lir Sorcery.
Förhoppningsvis hinner jag med att andas lite grann ocksÄ. Over and out!
Herr Högberg kommer fortsÀtta att springa runt bland mÀssbÄsen i hela tre dagar, sÄ rÀkna med löpande rapporter hÀr pÄ FZ.